Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.07.2002, 14:47
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 7  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
по-моему надо быть проще
самый рациональный вариант тебе сказал делимитер в самом начале... только я не понял причем тут счетчик рандомов

// предел рандома + массив уже использованных
limit=30, hits=[];
//
// там, где нужно запускать лоад пишешь три строчки:
while (hits[tmp=Math.ceil(Math.random()*limit)]) {}
hits[tmp] = true;
loadMovieNum("../../directory/"+tmp+".swf", 1000);


...и все собственно

только учти, что чем больше будет загружаться, тем дольше рандом будет искать неиспользованные ячейки - значит надо сразу задать предел в несколько раз больший чем количество твоих мультиков - просто чтоб не притормаживало...


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 22.07.2002 в 14:54.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.