Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.02.2017, 05:49
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Потому что цикл в обработчике таймера каждый раз запускается с нуля, и в массив помещаются новые ссылки на новые мины, но на те же индексы, где были старые. Все ссылки на старые мины затираются и в массиве их больше нет, поэтому в обработчике polet к ним уже нет доступа
Код AS3:
for(var i = 0;i<1;i++){
   var mine:DisplayObject = new boeprypas();
   addChild(mine);
   mine.x = Math.random()*400+200;
   mine.y = Math.random()*400; }
   mina.push(mine);
}
B все будет работать

п.с Код в сообщениях, надо оборачивать в теги AS3
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Action script 3.0 , проблема
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.