![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Это вызов!
Хорошо. У меня в играх используется система предсказуемого рандома. На протяжении некоторого периода всегда выпадет XX раз одно число и YY раз другое. Реализация проста: на старте наполняем массив XX количеством первых чисел и следом YY количеством вторых. После этого на протяжении игры делаем все по кругу: 1. Взболтали массив; 2. Установили индекс в ноль; 3. Каждый раз выдаем элемент массива с текущим индексом, после чего индекс++; 2. Как доберемся до конца массива, идем в п.1;
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 34
|
Я делал что-то подобное , но по скорости такой способ проигрывает обычному Math.random()*myNumber
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|