Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.04.2016, 13:17
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 5  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
caseyryan
поясню более конкретно
Начал сначала с небольшого элемента, там есть задний фон, потом движущийся объект на этом фоне и верху слой тени(альфа). Если всё делать кодом, то занимает 25 килобайт, но скаут показал, что перерисовка только одно такого объекта съедает 2-5% процессорного времени. Сделал иначе, создал мувик из 120 кадров, растрировал каждый кадр и получил объём мувика 1,5 мегабайта, но процессорное время упало до 1-2%. Из чего сделал вывод, либо производительность, либо объём. Познакомился с афтеэффект, там есть классная фича с добавлением света и тени, да и с добавлением дыла тоже есть интересные эффекты. А мне как раз и хотелось бы красиво сделать данную вещь (в игре есть мигающие лампы, огонь, дым). Из афтеэффект можно выгрузить покадрово png и собрать потом мувик в adobe animate, вот мне и загорелось всё это реализовать.
п.с. чёт мне щас идея пришла, а мож задний фон сделать как зацикленное видео?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.