Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.02.2016, 15:44
Фенёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фенёк Найти все сообщения от Фенёк
  № 22  
Ответить с цитированием
Фенёк

Регистрация: May 2011
Сообщений: 221
GBee
Насчет сотрудников компании и их способностях я конечно уже мнения не изменю, это правда.

Но вообще тема открывалась с целью получения комментариев к коду. Товарищ Rzer писал что то о структуре проекта и архитектурных решениях, но пока так и не пояснил что под этим подразумевалось

undefined
Но у меня не наивная реализация по одной координате, посмотрите пост выше, в нем приведен фрагмент кода. Могу чуть позже написать демку, в которрой можно будет руками расставлять домики и вы убедитесь, что даже длинные по одной стороне прямоугольники сортируются правильно. Или могу написать подробное объяснение того, как этот алгоритм работает и почему его результат работы будет верным

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.