Фу блин, заработал
обновить потребовал Google Play Games
вот манифест на всякий

Код AS3:
<android>
<manifestAdditions><![CDATA[<manifest android:installLocation="auto">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-feature android:required="true" android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" />
<application>
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="\ ***********" />
</application>
<activity android:name="com.freshplanet.googleplaygames.SignInActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
</manifest>]]></manifestAdditions>
</android>
Добавлено через 14 минут
вот краткая инструкция по результатам копания ))
- обновить Google Play Games в Google Play
- подключаем в проект две ане
отсюда и
отсюда
- обновляем AIR SDK до 20-го релиза
- манифест в application.xml

PHP код:
<application>
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="\ 7777777777777" />
</application>
<activity android:name="com.freshplanet.googleplaygames.SignInActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
- в сервисах гугла добавляем приложение, все пункты должны быть зелеными (добавить рейтинг/ачивки), приложение опубликовано, у вас должен быть доступ если альфа/бета
- имя/id приложения и имя в сервисе должно строго совпадать (не id в application.xml, а id уже установленного приложения)
- код ас3

Код AS3:
// Initialize
AirGooglePlayGames.getInstance().addEventListener(AirGooglePlayGamesEvent.ON_SIGN_IN_SUCCESS, onSignInSuccess);
AirGooglePlayGames.getInstance().addEventListener(AirGooglePlayGamesEvent.ON_SIGN_OUT_SUCCESS, onSignOutSuccess);
AirGooglePlayGames.getInstance().addEventListener(AirGooglePlayGamesEvent.ON_SIGN_IN_FAIL, onSignInFail);
AirGooglePlayGames.getInstance().isSignedIn();
AirGooglePlayGames.getInstance().signIn();