![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
|
Допустим, есть прямоугольник 40x50px повернутый на 45 градусов. Поворот меняет ширину и высоту. Как вытащить его оригинальные размеры без поворота обратно на 0 градусов???
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
|
Да, размеры приходят правильные, но при этом сбивается Tween анимация объекта (та, что в кадре). Больше никак не вытащить размеры?
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
|
Неа, твин всеравно сбивается от любых манипуляций
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
|
хм, действительно.Тогда можно:
1) измерять width/height до начала анимации 2) отказаться от флэшевых твинов |
|
|||||
|
Так что же вам нужно и что подразумевается под "вытащить"? Если просто узнать размеры, то зачем вообще вытаскивать и применять заново матрицу к объекту? И чем же не подошел способ с getBounds?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
|
Узнать оригинальные размеры ролика. getBounds возвращает максимальные и минимальные точки left/right/bottom/top. Если нарисовать линию 100x1px, сделать мувиком и повернуть его на 45 градусов, getBounds вернет эти самые left/top... а не 100x1.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|