![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Так не, это я для примера привел, чтобы порядок цифр был как-то виден.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
И все-таки периодически случается зависание при создании очередного старлинговского имиджа или мувика в ходе работы приложения. Чистить кэш приложения (у меня имиджы и мувики кэшируются в пул), конечно, можно, но это отрицательно повлияет на производительность.
|
|
|||||
|
[+3 17.05.11]
Регистрация: May 2009
Сообщений: 53
|
Решена ли как-нибудь проблема? У меня вот та же самая проблема, на некоторых Андроид-девайсах выскакивает Error #3675: Texture format mismatch.
Видеопамяти точно хватает, также как и оперативной. В самом начале гружу одну текстурку 512х512, пытаюсь сделать имадж из нее, но выскакивает этот эксэпшн. Пробовал ATF, не помогло. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
На текущий момент общего решения нет. Гружу альтернативный комплект текстур, но на грани фола, что называется. Еще чуть чуть и полезет мыло. Единственное, к чему я пришел - это не решить на стороне кода. Т.е., не важно, синхронная загрузка или асинхронная, грузим или создаем - все равно в какой-то момент идет эксепшн. Есть маленькая надежда, что это глюк или AIR'а или Starling'а. Тогда есть шанс, что он уйдет с обновлениями.
|
|
|||||
|
[+3 17.05.11]
Регистрация: May 2009
Сообщений: 53
|
Беда. Текстуры пробовал грузить и с AssetManager-ом и без него?
|
|
|||||
|
Вплыла-таки точно такая же проблема. И тоже на самсунге. Но причину понял быстро и решил ее. Проблема в новой версии AIR. Раньше у меня собиралась та же игра под 4.0, на флексе 4.6, а теперь под 17. Вот после переезда она и всплыла. Только подключил старую версию, и проблему как рукой сняло)
Добавлено через 1 час 51 минуту Если кому-то надо, ставьте вот этот флекс. Он слит с 4 версией эйр. На нем данной проблемы не наблюдается Последний раз редактировалось caseyryan; 05.04.2015 в 10:06. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
caseyryan, Зачем аж до четвёртой откатываться? 16я версия нормально работает.
Тем более, сейчас для сборки под ios нужна минимум версия 16. https://github.com/Gamua/Starling-Framework/issues/680 |
|
|||||
|
Цитата:
Так что решил вернуть к той же версии, с которой начинал написание игры Цитата:
А откуда инфа, что под iOS нужна 16я? У меня и с 4й отлично работало все. Сомневаюсь, что все приложения, которые уже есть в апп сторе написанные под ранние версии, вдруг возьмут и перестанут работать. Добавлено через 40 минут Блин. Оказалось да, ты прав на счет предыдущих версий. Я просто тестировал на AIR 17, но выбирал предыдущие версии в настройках проекта в FD и в файле application.xml менял дескриптор. Это не катит. Сейчас скачал вот отсюда 15 и 16, проверил, и правда, на них работает. Последний раз редактировалось caseyryan; 05.04.2015 в 15:23. Причина: Надо было качать именно другой эйр, а не менять версию в настройках проекта |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|