![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
|
ZackMercury, физику вроде box2d?
|
|
|||||
|
примерно да, +- свои фишки.
С векторами-нормалями то я знаком, но вот именно формулы с гравитацией и всякие воздействия сил там не могу сам додумать. Отскок предмета от поверхности(хотя его примерно представляю как реализовать в случае с битмапой, получать альфу двух пикселей в точке столкновения, учитывать откуда летел объект и обращать вектор).
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|