
06.12.2014, 17:03
|
|
Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 13
|
Игра пазл, подгрузка картинки
Здрасте!
Я делаю игру пазлы на as2. Игра должна подгружать картинку с сервера и разбивать ее на много маленьких частей пазлов. Как мной реализовано сейчас: внутри мувика встроена подгрузка картинки, сверху картинки наложена маска пазла, которая придает элементу форму распила пазла. В основном игровом фрейме этих мувиков 12. В игре, что бы показать все пазлы подгружает 12 раз одну картинку, игра достаточно много обращается к подгрузки картинки, что очень плохо.
ВНИМАНИЕ ВОПРОС:
Можно ли картинку загрузить один раз в библиотеку, а потом вытаскивать ее как нибудь атачем, что бы игра не 12 раз скачивала картинку, а один раз, один раз и навсегда?
Может мне подругому реализовать показ картинки пазлов? Например сканировать основное фото с помощью getPixel, побитно записывать в массив, а потом в каждом пазле рисовать ту часть картинки, которой соответствует распил. Или есть другие способы?
|