Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.11.2014, 19:44
tkaChuck вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tkaChuck Найти все сообщения от tkaChuck
  № 1  
Ответить с цитированием
tkaChuck

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 48
По умолчанию Как поделиться результатом флеш-игры в соцсетях?

Доброго времени суток.
Итак, джентльмены, имеем игру на внешнем по отношению к соцсетям сайте. Нужно:
1) Сделать авторизацию по акаунту из вк/фб.
Как это в принципе делается?

2) Запостить результаты к этому юзеру на стену/в ленту.
Понятно, чтобы нечто зашарить, нужно иметь на него линк. Этот линк должна генерить серверная часть по запросу от игры. Я такой явно не первый, и должны быть какието типовые решения - но видно я както неправильно гуглю. Я не прошу решать за меня задачу, но расскажите куда копать.

Сроки горят. Выручайте, братцы.

Старый 14.11.2014, 20:16
ivaniyses вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ivaniyses Найти все сообщения от ivaniyses
  № 2  
Ответить с цитированием
ivaniyses
[+1.4 08.02.14]
 
Аватар для ivaniyses

Регистрация: Dec 2013
Адрес: Барабинск
Сообщений: 137
Отправить сообщение для ivaniyses с помощью Skype™
С такими вопросами быстро не получится.
Копать в сторону изучения PHP и MySQL.
P/S: Если хотите быстро, можно заказать у фрилансеров.
__________________
trace("Я нуб");

Старый 14.11.2014, 21:43
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 3  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
для VK https://vk.com/dev
для FB https://developers.facebook.com/

Старый 19.11.2014, 22:13
tkaChuck вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tkaChuck Найти все сообщения от tkaChuck
  № 4  
Ответить с цитированием
tkaChuck

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 48
2ivaniyses: да, разумеется. но задача совершенно определенная, и она стремится к типовой. соотвественно у типовой задачи должны быть типовые решения, если на PHP и MySQL - прекрасно, да будет так. как конкретно это делается? что именно надо знать?

2Партизан: вон оно что. я надеюсь, Вам известен смысл данного изображения http://risovach.ru/upload/2012/12/ge...648_small_.png

и кстати да. джентльмены, если кто готов реализовать сие, готов обсудить цену в личке.

Старый 19.11.2014, 22:40
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 5  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Пошаговая инструкция специально для Вас, я надеюсь, Вы разберетесь:
1. Готовите ТЗ.
2. Ищете на этом форуме раздел Вакансии (или фриланс биржи)
3. Пытаетесь договориться по стоимости с потенциальными претендентами, которые умеют читать документацию по API.
4. Отправляете предоплату(для Вас, имхо, как минимум 80%).

Удачи.

Старый 19.11.2014, 23:42
tkaChuck вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tkaChuck Найти все сообщения от tkaChuck
  № 6  
Ответить с цитированием
tkaChuck

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 48
Партизан, в чем Ваша личная проблема? Вчера Вы обнаружили, что к ВК АПИ имеется хелп, а сегодня проведали о "биржах фриланса", и спешите поделиться свежими сведениями?

Вопрос стоит предельно отчетливо: как. флешу. поделиться. результатами. в. соцсетях. Ваши ответы пока демострируют только одно - Вы не знаете как, но блеснуть-то все равно охота. Если нечего конкретно сказать по теме, отдохните и не засоряйте тред.

Старый 20.11.2014, 01:01
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 7  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Прекращайте ссориться.
tkaChuck, основной месседж — к сожалению "пошурику" не будет, нужно работать с API каждой отдельной социальной сети. Более того, Flash игра в контексте стороннего портала (ведь так же?) и вовсе может быть связана по рукам и ногам. Но даже страница полностью в твоей власти, то вся клиентская часть реализуется на javascript.
В качестве варианта "дешево и сердито" рекомендую использовать не полноценную работу с соц. сетями (регистрация приложения/ресурса в сети, авторизация пользователя с получением необходимых прав, работа с API) а простой шаринг текста и ссылки на игру. Такое делается прямо из Flash с помощью простого GET запроса наподобие такого:

Код:
http://vk.com/share.php?url=http://mysite.com/myGame/play.html&title=Заголовок&description=Описание&image=http://mysite.com/myGame/shareImage.jpg
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 20.11.2014, 05:03
tkaChuck вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tkaChuck Найти все сообщения от tkaChuck
  № 8  
Ответить с цитированием
tkaChuck

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 48
2Zebestov пришел я сюда точно не ссориться. и спасибо, первый адекватный ответ. да, конечно, на "пошурику" надежды нет.

Пока копаю авторизацию, вижу, вроде бы все достаточно просто.. Но вот вопрос - допустим, реально авторизовались. Сыграли, дело дошло до места, когда пора шарить результаты. Отсюда начинается непонятное. Я сгенерил картинку, передал ее php скрипту например через ByteArray (пока чисто в теории, но примеров на этот счет хватает). скрипт сохранил картинку на сервере. Далее, насколько я понимаю, он должен (условно) сгенерить некий html, в котором оная картинка будет ссылкой на данный портал. Линк на это изделие он возвращает флешу, ну или флеш его сам знает, и этот линк и будет добавлен в GET запрос. Вот такая схема видится мне сейчас. Пока тяжело судить, насколько это похоже на правду.

Вопрос - похоже ли? и если да, то как называется та штучка, которая генерит этот html? Что это - некая отдлельная служба, установленая на сервере? Или это полностью реализуемо средствами пхп? Как называется подобный процесс? Как я это заделаю, избежавши полного курса пхп?

Вот примерно так расшифровывается мой вопрос. Известное дело, вопрос должен содержать большую половину ответа. Но серверные техноголии - совсем не моя вода, и именно поэтому я спрашиваю об этом здесь. Для начала важно понять саму механику и возможные подводные камни, чтобы дальше разбить задачу на подзадачи и искать их решения.

Старый 24.11.2014, 16:34
tkaChuck вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tkaChuck Найти все сообщения от tkaChuck
  № 9  
Ответить с цитированием
tkaChuck

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 48
ха, если найдутся такие же страждущие, то вот к какому решению я пришел (в плане поделиться результатами): если вариантов исхода игры ограниченное кол-во, достаточно иметь под каждый исход готовый линк на штмл с его результатом. ну и делиться соотвественно им, как Zebestov предложил. если без привлечения высоких технологий, то это единственный вариант.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.