![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Modus ponens
|
Флекс - это тот же AS3, только оформлен более дружественно к программистам. В нем есть более продвинутый компилятор, несколько инструментов, работающих через интерфейс командной строки, типа отлдачика, дизасемблера, генератора документации.
Никто не мешает использовать AMFPHP вместе с Флексом. Но это проект был какое-то время заброшен, и хотя, сейчас его вроде поддерживают, группа поддержки гораздо меньше, чем раньше. Несколько лет назад главный контрибутор ушел, отдав проект в Зенд, и теперь в Зенде есть Amf_Php пакет. Как у них дела - я не знаю, давно не заглядывал. Адоби разрабатывали библиотеку на Яве, которую сделали полностью ООС примерно год назад: BlazeDS, кроме нее существует GraniteDS для тех же целей. Как-то встречались FluorineFx (.NET) и pyamf (Python), в каком состоянии они сейчас - я не знаю. Но я как-то сам реализовывал AMF сериализацию: это совсем не сложно, займет всего пару дней работы, особенно учитывая то, что есть много реализаций с отркытми источниками. Нет никакого смысла использовать старые версии ПО изначально - вы таким образом обречете себя на ухудшение поддержки, будет обидно, что баги, которые уже пофиксили в новых версиях, в вашей никогда не пофиксят (например json_encode в PHP до версии 5.3 выводил все мультибайтовые строки в эскейп последовательностях - я сейчас вынужден поддерживать проект написаный с использованием 5.2, и изза этого весь вывод из PHP приходится обрабатывать дополнительно, чтобы устранить эту проблему, это добавляет какой-то % к времени генерации ответов от сервера, обидно). Аналогично MySQL - в последних версиях они понадобавляли всяких плюшек (раньше MySQL считался быстрым но очень примитивным, теперь это уже не совсем так, они практически сравнялись с Postgres в смысле фич), уходить на более ранние версии было бы очень обидно. Если проект планируется надолго, то нужно принимать во внимание то, что его нужно будет апгрейдить с какой-то периодичностью, и строить таким образом, чтобы это вообще было возможно сделать. Если изначально разрабатывать на чем-то устарелом, то через год-два проект нужно будет полностью переписывать - больше затрат, больше мороки, да и работать с таким мало приятного.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
|
спасибо за расширенный ответ. Подумав, оставил флеш и ас3, так как начало получаться.
еще раз спасибо |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 77
|
Смотрю давно эта тема обсуждалась.. Кто-нибудь находил грамотные уроки по связке ActionScript3 (AIR) с БД (загрузка, обращение, визуализация данных БД) ?
На ютубе, к примеру, нашел простую загрузку БД, но без продолжений по обращению к ней. На других источниках советуют в связке с php (нехочу, хочу настольное приложение).
__________________
Набирать программы могут многие, программировать - единицы |
|
|||||
|
listener
|
SpetZ_Naz, мне не нравится ваша активность в плане некропостов. Сформулируйте ваш вопрос и создайте тему в соответствующем разделе. Если AIR и десктоп, то раздел "Сервреные технологии" выбран неверно, есть раздел про AIR, там ищите информацию и задавайте вопросы.
По делу: http://help.adobe.com/ru_RU/as3/dev/...5497-7fb4.html |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 77
|
Да без проблем. Не хотелось плодить пустышную тему.
__________________
Набирать программы могут многие, программировать - единицы |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|