Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.12.2013, 14:55
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 8  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
https://github.com/fljot/Gestouch

quickstart:
Код AS3:
var tap:TapGesture = new TapGesture(yourBar);
tap.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_RECOGNIZED, onTap);
//tap.slop = 0;// например, так можно сдвигать только на 0 пикселей. по-умолчанию там подходящее для тачкринов значение
//tap.maxTapDuration = 2000;//например, так после 2 секунд "клика" уже не будет. по-умолчанию 1500мс
 
var pan:TapGesture = new PanGesture(yourBar);
pan.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_BEGAN, onPan);
pan.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_CHANGED, onPan);
 
... onPan(event:GestureEvent):void
{
    pan.offsetX/Y
}
при перемещении тап(клик) автоматически отменяется (если явно не указано обратное).

Там сейчас скорее всего есть одна беда с памятью, так что для хорошего удаления лучше использовать dispose() на жестах.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.