Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.10.2013, 17:23
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 8  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
а лучше вообще использовать floor, так как крайние границы имеет вдвое меньше вероятности генерации чем другие.
Связанно это с тем Math.round округляет до ближайшего целого числа, т.е. 0.4 округлит к 0, а 0.51 к 1, соответственно при генерации интервала 0..3
Math.round( 0 ... 0.5 ) = 0 (интервал 0.5)
Math.round( 0.51 ... 1.5 ) = 1 (интервал 1.0)
Math.round( 0.51 ... 2.5 ) = 2 (интервал 1.0)
Math.round( 2.51 ... 3.0 ) = 3 (интервал 0.5)
__________________
return this...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
random , Рандом
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.