![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Вы используете переменные уровня класса, доступ к ним более медленный, по сравнению с доступом к переменным метода/функций. Это может сглаживать результаты.
Вот мои результаты тестов: Array: Миллион итераций, разница скорости выполнения: 1.6 Vector (no fixed): 10 миллионов итераций, разница скорости выполнения: 1.2 Vector (fixed): 10 миллионов итераций, разница скорости выполнения: 1.2 import flash.events.MouseEvent; stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler) function clickHandler(e:MouseEvent):void { const itterations:uint = 1000000; //const arr:Array = new Array(itterations); const arr:Array = new Array(itterations); var i:uint; var t1:uint; var t2:uint; t1 = getTimer(); for(i = 0; i < itterations; i ++){ arr[i]; } t2 = getTimer(); trace('localLength: '+ (t2 - t1) + 'ms'); t1 = getTimer(); for(i = 0; i < arr.length; i ++){ arr[i]; } t2 = getTimer(); trace('arr.length: '+ (t2 - t1) + 'ms'); }
__________________
Дети не должны знать о своих родителях Последний раз редактировалось Tails; 23.07.2013 в 13:23. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|