Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Pixel Bender/AGAL

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.06.2013, 22:52
Gantenbain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gantenbain Найти все сообщения от Gantenbain
  № 1  
Ответить с цитированием
Gantenbain

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 32
Сtrl+N, любой рисунок, build+run (flash) -> export filter for flash player
Тоже не сохраняет pbj? Помню, когда-то имел проблему, пытаясь присваивать версии фильтрам, но не помню, в чем она выражалась. Случай странный у Вас. В системных логах нет ли намека на проблему?

Добавлено через 9 часов 37 минут
Я понимаю, что это не ответ на Ваш вопрос, но, чтобы не стоять на месте (если написание шейдера жизненно необходимо), попробуйте воспользоваться библиотекой pbjAS-0.1.swc James Ward, и напишите на ассемблере. Вы убедились, что код шейдера рабочий, параметры шейдера у Вас есть. Вы можете написать более оптимизированный код, чем дает PB. Единственно, мной замечено, что в реализации James Ward функция div (деление) ведет себя странно, но есть альтернатива - rcp.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.