Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.04.2013, 01:05
AVS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AVS Найти все сообщения от AVS
  № 1  
Ответить с цитированием
AVS

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 22
mikhailk

Примерно с этого подхода я и начинал, и именно в этом варианте получил первый out of memory. В последующем схема немного поменялась, в результате чего на других проектах (проектах, созданных в самой программе) получил общее сокращение времени получения итоговой картинки в среднем в 3 раза!, но ошибка по памяти на основном тестируемом проекте так и осталась. Дело в том, что в этом проекте есть Loader-ы видимая часть которых относительно невелика, но примененное к ним растяжение сделало их площадь в пикселах близкую и у некоторых даже чуть выше предельной (если она еще действует). Похоже FlashPlayer (AIR) все-таки каким то образом в методе Draw() учитывает и невидимые области объектов. Правда, это только мои догадки.

Добавлено через 13 минут
chamele0n

Ваш схема - как раз один из самых сложных, на мой взгляд, вариантов, который нужно реализовать. Но, честно говоря, пока не представляю каким стандартным методом и какого класса я могу получить BitmapData такой неправильной фигуры. Если не затруднит, не могли бы Вы набросать хоть небольшой кусок кода.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.