Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.10.2012, 16:29
CrazyPHP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyPHP Найти все сообщения от CrazyPHP
  № 1  
Ответить с цитированием
CrazyPHP

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 27
Attention Точки пересечения окружностей

Товарищи, подскажите как найти точки пересечения двух окружностей? Уже перепробовал всё что только могло в голову прийти, всякими линиями по каждому градусу и прочей ерундой. Ведь должен быть какой-то математический способ, 100% точный?
Изображения
 

Старый 05.10.2012, 16:34
Koopa вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Koopa
  № 2  
Ответить с цитированием
Koopa
Banned
[+1 30.08.14]
[+1 26.02.14]

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 162
"прокрутить" каждый радиус по окружности и узнать совпадение координат.

Старый 05.10.2012, 16:34
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 3  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
А загуглить тему в голову не приходило?
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 05.10.2012, 16:37
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Самое тупое, что приходит в голову - это решить систему из 2-х квадратных уравнений
(вроде-бы для уравнений до 4-й степени есть аналитическое решение в любом случае - так что если повезёт и удастся свести к уравению 2-й - 3-й степени - то всё будет хорошо )

R1^2 = (x01 - x)^2 + (y01 - y)^2
R2^2 = (x02 - x)^2 + (y02 - y)^2

Ищем в этой системе x, y
(x01, y01) - центр первой окружности
(x02, y02) - центр второй окружности

Старый 05.10.2012, 16:42
CrazyPHP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyPHP Найти все сообщения от CrazyPHP
  № 5  
Ответить с цитированием
CrazyPHP

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 27
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
А загуглить тему в голову не приходило?
Гуглил, гуглил, не нашел.

Цитата:
"прокрутить" каждый радиус по окружности и узнать совпадение координат.
Чего с чем? линии радиуса с окружностью? и как?

Цитата:
R1^2 = (x01 - x1)^2 + (y01 - y1)^2
R2^2 = (x02 - x2)^2 + (y02 - y2)^2
x1 = x2
y1 = y2
что это всё значит??

Старый 05.10.2012, 16:52
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 6  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
я там поправил
Цитата:
R1^2 = (x01 - x)^2 + (y01 - y)^2
R2^2 = (x02 - x)^2 + (y02 - y)^2

Ищем в этой системе x, y
(x01, y01) - центр первой окружности
(x02, y02) - центр второй окружности
R1 - радиус одной окружности
R2 - другой
И вот надо решить эту систему - получится 2 решения - 2 точки пересечения (x, y)

Старый 05.10.2012, 16:56
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 7  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
А у меня 1-я ссылка в гугле.
http://algolist.manual.ru/maths/geom...lecircle2d.php
внизу формула с +-. Все переменные чуть выше написано как считаются, тупо взять и подставить.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 05.10.2012, 16:57
Koopa вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Koopa
  № 8  
Ответить с цитированием
Koopa
Banned
[+1 30.08.14]
[+1 26.02.14]

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 162
Вычисляем расстояние между центрами окружностей, если больше суммы радиусов(по длине)-пересечения нет.
Сравниваем х и у центров окружностей(определяем расположение одной относительно другой и соответственно дугу пересечения)
Дальше ищем пересечение,совпадение конечных точек радиусов.


Последний раз редактировалось Koopa; 05.10.2012 в 17:17.
Старый 05.10.2012, 17:05
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 9  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Koopa Посмотреть сообщение
Дальше ищем пересечение,совпадение конечных точек радиусов.


Как-бы, хочется детальее

Старый 05.10.2012, 17:08
CrazyPHP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyPHP Найти все сообщения от CrazyPHP
  № 10  
Ответить с цитированием
CrazyPHP

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 27
Я нашёл вот такое http://mathforum.org/library/drmath/view/51836.html , написал эти вычисления, нашло точку пересечения! Но только одну, как найти вторую?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.