Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.06.2012, 17:50
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 431  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
1 - Понял, спасибо.
2 - А почему бы просто не слушать DataBaseEvent.ADDED?
__________________
ranga

Старый 28.06.2012, 17:50
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 432  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
И еще. Можно вышестоящим родителем сеттить user, если он у него есть, конечно. Т.е. не обращаться к родителю, а он все сам сделает. Аха, да, это инжект и есть.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 28.06.2012 в 18:11.
Старый 28.06.2012, 17:53
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 433  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Прототип — описание характеристик сущности. Своего рода класс сущности.
А для чего он может понадобится?

Старый 28.06.2012, 17:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 434  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Зачем this._user = null?
Код AS3:
if (!this._user || !this._user.contains(this)) {
		this._user = null;
Я от тебя такого вопроса не ожидал

Добавлено через 55 секунд
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
А для чего он может понадобится?
Для хранения общих свойств, типа названия предмета, ссылки на картинку и т. п. Т. е. если у тебя есть однотипные предметы в инвентаре, у них всех ссылка на один и тот же прототип.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от incvizitor Посмотреть сообщение
А почему бы просто не слушать DataBaseEvent.ADDED?
А зачем тратить на это время, если никто не обращается к геттеру?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
И еще. Можно вышестоящим родителем сеттить user, если он у него есть, конечно. Т.е. не обращаться к родителю, а он все сам сделает.
Можно, но опять же, зачем тратить на это время, если юзер прям вот щас не нужен.

Старый 28.06.2012, 18:02
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 435  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
Хм, разве это дорогостоящая операция?
__________________
ranga

Старый 28.06.2012, 18:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 436  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от incvizitor Посмотреть сообщение
Хм, разве это дорогостоящая операция?
Вполне себе да, особенно учитывая, что оно всплывающее.

Старый 28.06.2012, 18:09
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 437  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
if (!this._user...
this._user = null;

Он вроде и так null;
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 28.06.2012, 18:11
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 438  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
@dimarik, не обязательно.
@etc, ок спасибо.
__________________
ranga

Старый 28.06.2012, 18:11
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 439  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Зачем this._user = null?
Код AS3:
if (!this._user || !this._user.contains(this)) {
		this._user = null;
А если выполняется вторая часть условия?

Старый 28.06.2012, 18:13
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 440  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Можно, но опять же, зачем тратить на это время, если юзер прям вот щас не нужен.
Ну а если юзер сменится? Нужен апдейт по детям тогда.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.