Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.06.2012, 14:32
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 1  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
По умолчанию обращение из разных пакетов as3 к друг другу

пусть к примеру создан класс текстовая строка 1. это полноценный класс(package) и вот он был вызван во время выполнения и работает как и положено
Есть другой класс текстовая строка два. тоже полноценный класс был создан и работает.
Как "передать" волю(команду) одного такого класса другому?
вызвать функцию, передать параметр и так далее. как вообще обеспечить их взаимную видимость?

Старый 06.06.2012, 14:45
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 2  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
Надо открыть книжку Колина Мука и прочитать её и перестать путать классы с пакетами.
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 06.06.2012, 14:48
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 3  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
когда в builder создается новый класс as3 там есть словоackage
это имел ввиду
Код AS3:
package
{
а так конечно классы, не целые пакеты.
интерисует дочерние от родительского классы в одном пакете

Старый 06.06.2012, 15:00
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 4  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Используйте шаблон Посредник.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 06.06.2012, 15:01
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 5  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS3:
Надо открыть книжку Колина Мука и прочитать её и перестать путать классы с пакетами.
А парень то дело говорит

Код AS3:
пусть к примеру создан класс текстовая строка 1
face palm!
Бросайте плодить темы, почитайте книжку, хоть немного. Я сам с нее начинал переход с ас2 на ас3. Если будете много заниматься, вам достаточно первых глав об ООП, остальное можно не читать. Если занимаетесь мало, то читаем всю и пробуем свои примеры
__________________
Марк Tween

Старый 06.06.2012, 15:32
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 6  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
почитал нет - очень серьезная и непростая тема. я всегда(в предыдущих проектах) передвал экземпляр класса в другой при созданнии тогда он был доступен и там.
но это очень не удобно. прочитал что возможно как то через dispatchevent
но вот как?

Старый 06.06.2012, 15:35
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 7  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от viktorami Посмотреть сообщение
прочитал что возможно как то через dispatchevent
но вот как?
Цитата:
Сообщение от ChuwY Посмотреть сообщение
Используйте шаблон Посредник.
А уведомлять посредник будете как раз с помощью EventDispatcher.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.


Последний раз редактировалось ChuwY; 06.06.2012 в 15:38.
Старый 06.06.2012, 15:41
morgenshtern вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для morgenshtern Найти все сообщения от morgenshtern
  № 8  
Ответить с цитированием
morgenshtern
 
Аватар для morgenshtern

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 159
а потом сделанные вот такими "спецами" баннеры жрут в браузерах 90% моего коре и5 :Е
__________________
Думаю на as3.
Готов к долгосрочному взаимовыгодному сотрудничеству в сфере геймдева.

Старый 06.06.2012, 15:44
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 9  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
спасибо. пример очень помог. а сам его до этого найти не мог!

Добавлено через 45 минут
и все же до конца не понял. у кого нибудь есть пример как с помощью dispatchevent из одного класса инициировать событие которое можно словить в другом?

Добавлено через 1 час 1 минуту
создал почти пустой класс. который потом добавляю в главном на страницу
Код AS3:
package
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*;
	public class lentW extends Sprite
	{
		public function lentW()  
		{
 
		 addEventListener("myCustomEvent", myCustomEventListener);
 
		}
		function myCustomEventListener(event:Event):void
		{
			trace("внутри объекта стрицы");
		}
	}
}
потом из другого объекта в событии пишу такую строчку
Код AS1/AS2:
	dispatchEvent(new Event("myCustomEvent"));
событие слушателем не ловится. почему?
Код AS1/AS2:
	dispatchEvent(new Event("myCustomEvent"));

Старый 06.06.2012, 20:21
jony_e вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jony_e Найти все сообщения от jony_e
  № 10  
Ответить с цитированием
jony_e

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 87
слушатель нужно вешать на экземпляр класса того объекта в котором происходит диспатч события.
слушатель может не отрабатываться в том случае, если он был повешан после того, как это событие произошло.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.