![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Не суть важно что оно такое. У топик-стартера есть формулы - пусть и считает "дальность". Как я понял - у него проблемма с определением цвета подложки в конкретной точке.
Предлагаю каждую зону сделать отдельным спрайтом, а проверку делать методами: - hitTestPoint - http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...hitTestPoint() - getObjectsUndderPoint -http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tsUnderPoint() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 4
|
Цитата:
Если я рисую искривлённый спрайт, у него создаётся прямоугольная рамка, которая будет мешать при использовании данного метода определить на какой спрайт попали координаты. Надеюсь я понятно изъяснился ![]() Последний раз редактировалось mooncar; 25.04.2012 в 00:55. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|