Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.08.2011, 15:15
Dron1564 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dron1564 Найти все сообщения от Dron1564
  № 1  
Ответить с цитированием
Dron1564

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 69
По умолчанию Как маской обрезать DisplayObject

Имеется DisplayObject( неважно какой ) ... с размерами 600 на 600..
Делаю маску размером 300 на 300.. конечно отображается регион размером 300 на 300, но реальные размеры остаются( 600 на 600 ), а надо чтоб и отображалось и размер был 300 на 300...
Так же такое обрезание для FLV видио, чтоб можно было делать..

Код AS3:
import flash.display.Shape;
import flash.display.MovieClip;
 
var MS:MovieClip = new MovieClip();
 
var msk:Shape = new Shape();
msk.graphics.beginFill( 0xffffff );
msk.graphics.drawRect(0,0, 300, 300 );
MS.addChild( msk );
 
var cont:MovieClip = new MovieClip();
cont.graphics.beginFill( 0x000000 );
cont.graphics.drawRect(0,0, 600, 600 );
MS.addChild( cont );
cont.mask = msk;
 
addChild( MS );
 
trace( MS.width + " " + MS.height ); // Выводит "600  600", а надо получить "300 на 300"
Хелп народ.. плз ))

Старый 29.08.2011, 15:17
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Переопределите геттеры width/height. То есть, берите размеры не объекта а маски.
__________________
тут я

Старый 29.08.2011, 15:22
Dron1564 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dron1564 Найти все сообщения от Dron1564
  № 3  
Ответить с цитированием
Dron1564

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 69
А если MS будет находится внутри другого MovieClip, то его размеры буду соответственно не меньше 600 на 600... т.е. тогда придется геттеры width/height для всех родителей менять, чтоб реальный( видимый) размер узнать?

Старый 29.08.2011, 15:24
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 4  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
Правильно КорДум молвит. Маска не обрезает клип (то есть не отсекает все лишнее), она лишь показывает его часть. То есть объект как был 600х600 так и останется. Меняется не его структура, а меняется его отображение на сцене.
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 29.08.2011, 15:27
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
т.е. тогда придется геттеры width/height для всех родителей менять, чтоб реальный( видимый) размер узнать?
Верно. Только зачем такая вложенность?
К слову, вместо маски можно использовать scrollRect.
__________________
тут я

Старый 29.08.2011, 15:43
Dron1564 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dron1564 Найти все сообщения от Dron1564
  № 6  
Ответить с цитированием
Dron1564

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 69
Ну, а как тогда получить 300 на 300, если не маской... ?
Только копированием через Bitmap и Matrix?

Цитата:
Код AS3:
trace( MS.width + " " + MS.height ); // Выводит "600  600", а надо получить "300 на 300"

Старый 29.08.2011, 16:10
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 7  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Я же написал. scrollRect.
__________________
тут я

Старый 29.08.2011, 17:01
Mideon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mideon Найти все сообщения от Mideon
  № 8  
Ответить с цитированием
Mideon

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 54
scrollRect возвратит так же 600 x 600

Старый 29.08.2011, 17:03
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 9  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Неправда.
Код AS3:
obj.scrollRect = new Rectangle(0, 0, 300, 300);
trace(obj.scrollRect); // 0, 0, 300, 300
__________________
тут я

Старый 29.08.2011, 17:15
Mideon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mideon Найти все сообщения от Mideon
  № 10  
Ответить с цитированием
Mideon

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 54
Код AS3:
var content:Shape = new Shape();
var g:Graphics = content.graphics;
g.beginFill( 0xFF0000, 1 );
g.drawRect( 0, 0, 600, 600 );
g.endFill();
 
obj.addChild( content );
 
obj.scrollRect = new Rectangle(0, 0, 300, 300);
trace(obj.scrollRect); // 0, 0, 300, 300
trace(obj.scrollRect.height); // 300
trace(obj.height); // 600
все равно если вызвать height объекта возвращает 600

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.