Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.08.2011, 20:57
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 1  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
По умолчанию Как использовать URLStream для воспроизведения псевдостриминга FLV файла

Здравствуйте
Никогда еще не пользовался URLStream-ом, все больше использовал NetStream, сейчас хочу освоить первый

Мог бы кто-нибудь поделиться ссылками или кусками кода для воспроизведения псевдострима (отдается через lighttpd)
Воспроизвести с начала у меня получается, но вот когда я перематываю поток, ничего не происходит (звук с картинкой пропадают)

Вот мой код

Код AS3:
 
private var _elapsed_bytes:uint = 0;
private var _buffer:ByteArray = new ByteArray();
 
_stream=new NetStream(val);
....
 
urlStream.addEventListener(StatusEvent.STATUS, urlStreamStatusHandler); 
urlStream.addEventListener(Event.COMPLETE, urlStreamCompleteHandler);
urlStream.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, urlStreamSecurityErrorHandler);    
 
urlStream.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, urlStreamProgressHandler);
urlStream.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, urlStreamIOErrorHandler);
....
 
 
public function play(path:String,offset:*=null):void
{
   _stream.play(null);
   urlStream.load(new URLRequest(path));
 
}
 
public function seek(val:Number):void
{
   _stream.play(null);
   var req:URLRequest=new URLRequest(streamPath);
   urlStream.load(req);
 
}
protected function urlStreamProgressHandler(event:ProgressEvent):void
{
  event.target.readBytes(_buffer,0,urlStream.bytesAvailable);
  _buffer.position = 0;
 
  if(_buffer.bytesAvailable > 0)
  {
    _stream.appendBytes(_buffer);
    _elapsed_bytes += _buffer.length;
    trace("_elapsed_bytes="+_elapsed_bytes);
    _buffer.clear();
  }	
}
Я не беру в расчет пока саму перемотку, просто чтобы поток начал играть сначала после того как я вызвал seek метод, что мне дописать надо ?

Было бы великолепно, если кто-нибудь в 3-4 шагах опишет что после чего нужно делать
Возможно, после перемотки, нужно формировать из _buffer FLV ?
Как скармливать стриму загруженные байты ?


Последний раз редактировалось djyamato; 22.08.2011 в 21:06.
Старый 23.08.2011, 10:20
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 2  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
а зачем вам этот кульбит? если не секрет
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 23.08.2011, 13:35
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Хех... нужно посмотреть описание FLV формата, там говорится о том, как узнать, что начался новый кадр (видео или звука), соответственно, хранить эти кадры самому где-нибудь, и потом, когда делаем перемотку, то начинать скармливать данные с нужного кадра. Единственное, нужно учитвать, что для длинных видео роликов или, тем более, видео, которое показывается вживую такой подход приведет к тому, что через какое-то время будет израсходовано очень много памяти.
Я так понимаю, это нужно для того, чтобы можно было точно перемотать за пределами буффера?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 23.08.2011, 13:59
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 4  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от cleptoman Посмотреть сообщение
а зачем вам этот кульбит? если не секрет
По большей части, для собственного развития

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Хех... нужно посмотреть описание FLV формата, там говорится о том, как узнать, что начался новый кадр (видео или звука), соответственно, хранить эти кадры самому где-нибудь, и потом, когда делаем перемотку, то начинать скармливать данные с нужного кадра. Единственное, нужно учитвать, что для длинных видео роликов или, тем более, видео, которое показывается вживую такой подход приведет к тому, что через какое-то время будет израсходовано очень много памяти.
Я так понимаю, это нужно для того, чтобы можно было точно перемотать за пределами буффера?

Спасибо
Да, это нужно для того чтобы перематывать за пределы буффера
А в таком случае мне уже не понадобятся lighttpd или nginx ? Верно же ?

Старый 23.08.2011, 14:54
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 5  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
NetStream#appendBytes не канает?
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 23.08.2011, 15:00
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 6  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от cleptoman Посмотреть сообщение
NetStream#appendBytes не канает?
неа, у меня в коде так и сделано
До первой перемотки все показывает и поет, чуть перемотал - все замолкает и гаснет

Старый 14.03.2012, 14:32
ERrorMAKros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ERrorMAKros Посетить домашнюю страницу ERrorMAKros Найти все сообщения от ERrorMAKros
  № 7  
Ответить с цитированием
ERrorMAKros
 
Аватар для ERrorMAKros

Регистрация: May 2008
Адрес: Земля.Украина.Одесса
Сообщений: 219
Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью ICQ Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью Skype™
Друзья,
было найдено решение?

Старый 29.03.2012, 15:08
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 8  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
неа, не было

Старый 02.04.2012, 02:17
ERrorMAKros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ERrorMAKros Посетить домашнюю страницу ERrorMAKros Найти все сообщения от ERrorMAKros
  № 9  
Ответить с цитированием
ERrorMAKros
 
Аватар для ERrorMAKros

Регистрация: May 2008
Адрес: Земля.Украина.Одесса
Сообщений: 219
Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью ICQ Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью Skype™
Вот и у меня все на том же замерло.

Старый 02.04.2012, 11:28
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 10  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
А этот вариант никак не подходит что ли?
http://www.bytearray.org/?p=1689

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.