goodguy, спасибо
Цитата:
|
Метод вызывается по энтер фрейму.
|
У меня недавно был не самый приятный опыт с этим ENTER_FRAME и я теперь пытаюсь обходить его стороной, без острой необходимости в нем.
Wolsh, большое спасибо. Ваши ответы на вес золота.
Цитата:
|
А зачем Вам это хардкодерство?
|
Мне нечего ответить, вы сами все сказали, весь класс один сплошной хардкод. Пытался быстро разобраться с этим скроллом, решить основные требования, потом вернуться подправить и оптимизировать код, в итоге завис с ним до трех ночи.
Спасибо за ваше решение. Разберу досконально ваш код и постараюсь больше так не лажать.
Цитата:
|
Есть событие ADDED_TO_STAGE
|
Спасибо, почитал, некоторые люди после инициализации делают ремув, вы не удаляли это событие, т.е. ремув делать не архиважно? или для необходимости удаления этого события должны происходить еще какие-то условия.
Цитата:
|
для 100 строк у Вас тоже неправильно показывается. Я вижу только верхушку сотой
|
Это я видимо где-то накосячил, когда переписывал код для примера, в проектике все четко.
Для таскания pimp я использовал такую штуку startDrag, вы же смотрите у курсора. стартДраг мне нравился тем, что я могу схватиться за любую область пимпа и он не будет смещаться к высоте курсора, как это сейчас происходит в вашем примере с моусеУ. Как я заметил startDrag медленнее конструкции MOUSE_MOVE > mouseY или есть еще какие-то другие причины по которым лучше обходиться без использования стартДраг?