
26.05.2011, 21:58
|
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
|
Большой MovieClip
У меня проблема, сегодня надо решить.
Есть игровые карты что поделены на bitmap - ы. Bitmap земли оптимизировал просто поделив на куски, т.к. ему нет необходимости двигаться. Элементы бека должны двигаться создавая эффект дальности, но при ихнем движении на слабых пк и нетбуках притормаживает. Я могу их порезать так же но алгоритм слишком сложный получается.
Как задать правильно и умно алгоритм для добавления/удаления bitmap на сцену, и
ихнего зависимого движения? Ведь Bitmap не подвинешь, а переводить в глобальные координаты из мувика - контейнера правильно не получается.
Последний раз редактировалось FieryWall; 26.05.2011 в 22:12.
|