Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.05.2011, 21:44
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 31  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
По поводу "идеалистического" подхода

Вот есть ребенок, у его родителя есть на него ссылка и родитель может принимать от него события
Если ребенка пнули или изменили - что делать ясно - посылать событие - родитель, или кто повыше - обработает и поменяет других детей, если надо.
А если у ребенка спросили что-то что он не знает (или даже ему самому потребовались внешние данные), что делать?

Один из моих подходов - пропихиваем в ребенка при создании класс-сервис, у которого есть поля с нужными данными (его трудно тянуть, иногда такие сервисы становятся сингликами)

Ваш подход:
-у ребёнка что-то спросили
-он шлет событие
-его обрабатывает родитель
-родитель дергает геттер ребёнка и присваивает нужное значение
Что-то подсказывает, что такая схема будет неудобной/ненадежной. Я правильно хоть суть понял?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
final , код , скорость , функция

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.