![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Цитата:
Я ляпнул normal map по тому, что в играх сейчас его в основном используют, а паралакс и диспласемент это для DirectX11 так как там есть аппаратная тесселяция, в directХ9 дисплэйс сильно тормозит, в общем это всё шэйдеры и новое поколение бампа. Последний раз редактировалось Sintesis; 10.04.2011 в 18:52. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|