Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.03.2011, 16:50
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 1  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
По умолчанию Embed и оптимизация затрат памяти

Монтируем растр в класс SomeClass на уровне статической константы:

Код AS3:
public class SomeClass
{
    [Embed(source = 'img.png')]
    public static const IMG:Class;
}
Далее, если мы хотим воспользоваться этим растром:

Код AS3:
var img:Bitmap = new SomeClass.IMG();
Вроде все хорошо, но что, если необходимо множественное использование этого растра, причем в различных экземплярах не проводится преобразование над картой пикселей, или если надо делать преобразование одинаковое для всех экземпляров растра?

Тогда нам придется изменить класс с растром так:

Код AS3:
public class SomeClass
{
    [Embed(source = 'img.png')]
    public static const IMG:Class;
 
    public static const IMG_BD:BitmapData = Bitmap(new SomeClass.IMG()).bitmapData;
}
Тогда мы можем использовать множество экранных объектов, со ссылкой на одну единственную карту пикселей:

Код AS3:
var img0:Bitmap = new Bitmap(SomeClass.IMG_BD);
...
var img100:Bitmap = new Bitmap(SomeClass.IMG_BD);
Вроде как это должно экономить память по сравнению с:

Код AS3:
var img0:Bitmap = new SomeClass.IMG();
...
var img100:Bitmap = new SomeClass.IMG();
Но при этом класс, куда мы монтировали растр, содержит в себе избыточную информацию: константы IMG и IMG_BD, которые по сути описывают одни и те же данные, но с разных аспектов.

Вопрос: как избавиться от избыточности? (Как вмонтировать карту пикселей?)
Или даже так: как вмонтировать карту пикселей без использования Flash IDE, а используя FD?

Или я в корне все неверно понимаю?
__________________
скриптограф

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.