Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.01.2011, 19:38
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Вычислить пересечение двух спрайтов, в которых лежат битмапы с прозрачными областями

Сейчас проверяю пересечение спрайтов hitTestObject'ом, но, поскольку в спрайтах лежат битмапы достаточно причудливой формы, периодически случается авария - hitTestObject дает true, хотя визуально объекты не пересекаются.

Нужно решение в общем виде, поскольку в каждом из двух проверяемых спрайтов может лежать самый разный контент. Несколько битмапдат, мувики и т.д.

Первое, что приходит в голову - проверять hitTestObject'ом, а уже если он дал true, проводить уточняющую проверку, катнув их в битмапдату и там уже hitTest'ом, но может есть способ проще?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.