Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.11.2010, 16:52
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 11  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
TanaTiX, либо вы не поняли меня, либо я вас. По какому принципу работают твинеры?
Код AS3:
TweenLite.to(mc, 5, {alpha:.4, width:60} );
Вот как пример. Мы передаем Что_будем_изменять, Время и обджект с параметрами. Можно указать ширину, а можно высоту. А можно и высоту, и ширину, и альфу и чего там только нельзя. Вот по такому же принципу и я свое сделал. По умолчанию в классе определены приватные переменные с какими-то значениями. Можно не передавать обджект, тогда создастся экземпляр класса с этими дефолтными параметрами. Но можно передать, скажем, {x: 100} - и все, дефолтное значение меняется на это и координата по иксу уже другая.
Вот полный код, надеюсь, меня не покарают за такие большие листинги:
Код AS3:
package kordum.components {
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	/** @author KorDum
	  * @param x, y : int
	  * @param width, height : uint
	  * @param color : uint
	  * @param alpha : Number [0, 1]
	  * @param border : uint (0 - border 1px)
	  * @param borderColor : uint
	  * @param borderAlpha : Number [0, 1]
	  * @version 1.1 **/
 
	public class BgSimple extends Sprite {
		private var $x:int = 0;
		private var $y:int = 0;
		private var $width:uint = 550;
		private var $height:uint = 400;
		private var $color:uint = 0xFFFFFF;
		private var $alpha:Number = 1.0;
		private var $border:uint;
		private var $borderColor:uint = 0x000000;
		private var $borderAlpha:Number = 1.0;
 
		public function BgSimple(properties:Object = null) {
			if (properties) {
				if (properties.x !== undefined) $x = properties.x;
				if (properties.y !== undefined) $y = properties.y;
				if (properties.width !== undefined) $width = properties.width;
				if (properties.height !== undefined) $height = properties.height;
				if (properties.color !== undefined) $color = properties.color;
				if (properties.alpha !== undefined) $alpha = properties.alpha;
				if (properties.border !== undefined) $border = properties.border;
				if (properties.borderColor !== undefined) $borderColor = properties.borderColor;
				if (properties.borderAlpha !== undefined) $borderAlpha = properties.borderAlpha;
			}
			this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, ifAdd);
		}
 
		private function ifAdd(e:Event):void {
			this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, ifAdd);
			this.graphics.lineStyle($border, $borderColor, $borderAlpha);
			this.graphics.beginFill($color, $alpha);
			this.graphics.drawRect(0, 0, $width, $height);
			this.x = $x;
			this.y = $y;
		}
	}
 
}
__________________
тут я

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.