Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.10.2010, 14:11
Polimorth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Polimorth Найти все сообщения от Polimorth
  № 1  
Ответить с цитированием
Polimorth

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 28
По умолчанию Как обработать "пока зажата мышь" и выход курсора за границы флешки

Салюд, комрадэс!
Оптом два ламерских вопроса.
1) Как выполнят действия при ситуации "пока зажата мышь"?
Например, есть стрелка, прокручивающая изображение. При нажатии на неё тупо по onPress добавляем к координатам изображения какое-нибудь число. А как сделать, чтобы прокрутка шла пока мышь зажата?
2) При drag'n'drop'е когда курсор выходит за пределы флешки возникают волшебные явления.
Если, скажем, зажать кнопку мыши, тащить объект, и выйти за границы флешки, то при возвращении во флешку будет считаться, что кнопка мыши зажата - драг н дроп продолжится уже без всяких нажатий, просто по движению мыши. Кто-нибудь в курсе, как этого избежать?

Спасибо за внимание!

Добавлено через 2 минуты
Да, версия флеша - 8. Соответственно AS2

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.