Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.10.2010, 14:34
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 1  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
По умолчанию Кто-нибудь пользуется итераторами?

Уже наверно N-цатый раз борюсь с желанием написать итератор для обхода итемов.
Например:
- есть список инструментов в инвентаре;
- вьюшке надо его отобразить;
- из инвентаря другому объекту надо достать предмет по его итему

Интерфейс получается таким:
Код AS3:
function getItemById(id:int):Item;
function getItems():Vector.<Item>;
function addItem(item):void// допустим контроллеру надо
Очень бесит то, что мы отдаем вектор итемов для обхода, который можно ломать как угодно.
Ладно, пусть ломают, но тогда, если кто-то добавит еще один элемент в вектор, он не захешируется в хеше "item по айдишнику".
Ну не копировать же массив при отдаче каждый раз.

Но нигде не встречал людей, которые пишут так:
Код AS3:
function getItemById(id:int):Item;
function getItems():ItemIterator;
function addItem(item):void// допустим контроллеру надо
Почему?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.