Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.10.2010, 14:40
Лир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Лир Найти все сообщения от Лир
  № 1  
Лир
 
Аватар для Лир

Регистрация: Dec 2009
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 90
Отправить сообщение для Лир с помощью Skype™
По умолчанию Тригонометрия во Flash

Всем привет, не нашел тему куда написать этот вопрос, решил написать сюда..
Уже всю голову себе сломал но так ничего и не вышло. Вобщем есть объект мы ему задаем угол и отправляем в движение. Вот и всё, только как узнать ту точку где очутится объект с заданным углом, так сказать куда его двигать как зунать. Подскажите плз.
В интернете куча примеров о том как заставить следить объект за мышью, но там у нас есть конечная точка и нет угла поворота. А тут совсем наоборот....

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.