
21.10.2010, 14:40
|
|
Регистрация: Dec 2009
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 90
|
Тригонометрия во Flash
Всем привет, не нашел тему куда написать этот вопрос, решил написать сюда..
Уже всю голову себе сломал но так ничего и не вышло. Вобщем есть объект мы ему задаем угол и отправляем в движение. Вот и всё, только как узнать ту точку где очутится объект с заданным углом, так сказать куда его двигать как зунать. Подскажите плз.
В интернете куча примеров о том как заставить следить объект за мышью, но там у нас есть конечная точка и нет угла поворота. А тут совсем наоборот....
|