Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.09.2010, 20:47
Thanat0s вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Thanat0s Найти все сообщения от Thanat0s
  № 1  
Ответить с цитированием
Thanat0s

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Владимир
Сообщений: 3
По умолчанию Глюк с сокетами

Написал сервер на C++ и клиент на as3, общающиеся по сокетам. Добавил туда пинги. Заметил, что задержка всегда кратна 10 (30, 40, 50 мс). В чем тут дело?
Вообще, где может крыться задержка при работе с сокетами в as3? Совершенно случайно наткнулся на метод flush, который необходимо использовать при записи. То есть метод, конечно, лежит на поверхности, но нигде почему-то (кроме описания самого метода, что довольно глупо) не сказано "обязательно используйте его!". Нет ли подобных подводных камней при чтении из сокета?
Другими словами: как обеспечить максимальное быстродействие при работе с сокетами в as?

Добавлено через 3 часа 25 минут
Заметил, что пакеты, которые должны приходить с разницей где-то в 100 мс, приходят разом (то есть считываются из сокета за одно срабатывание события SOCKET_DATA), причем с большой задержкой.
Тут проблема в сервере или событие вызывается с опозданием?


Последний раз редактировалось Thanat0s; 29.09.2010 в 22:42.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.