Привет всем!
значит наваял класс для хинта, показывается так

Код AS3:
public class exHint extends Sprite
{
private var bg:Shape;
private var fg:Shape;
private var text:TextField;
.................
public function Show(r:Rectangle, msg:String):void
{
if ( show ) return;
if (contains(bg)) removeChild(bg);
if (contains(fg)) removeChild(fg);
if (contains(text)) removeChild(text);
rect = r;
x = r.left, y = r.top;
text.text = msg;
text.width = r.width - 8;
show = true;
text.alpha = 0;
bg.alpha = 0;
fg.alpha = 0;
bg.graphics.beginFill(data.Colors.hint_brd,.4);
bg.graphics.drawRoundRect(0, 0, rect.width, text.textHeight+5+8, 10, 10);
bg.graphics.endFill();
fg.graphics.beginFill(data.Colors.hint_wnd,1);
fg.graphics.drawRoundRect(4, 4, rect.width-8, text.textHeight+5, 10, 10);
fg.graphics.endFill();
addChild(bg);
addChild(fg);
addChild(text);
timer.reset();
timer.start();
MainApp.addChild(this);
}
собственно в r(Rectangle) указывается где рисовать окно подсказки, но обнаружилась неприятная странность: при первом показе - все пучком, а при последующих - видно размеры предыдущих показов, т.е. если предыдущее окно было больше - то оно на следующем маленьком хинте тоже отрисовывается
в чем могут быть причины?
ЗЫ:в таймере увеличивается или уменьшается альфа шейпов и текста