Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Организационные вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.09.2010, 12:50
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 1  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
По умолчанию Разработка многопользовательских онлайн-игр

Здесь будет обсуждение всяких нюансов и трудностей, с которыми сталкиваются разработчики больших игровых онлайновых проектов (логика, архитектура, нагрузки).

Причастные к таким проектам люди, очень интересует ваш бесценный опыт и знания - надеюсь, вы готовы ими поделиться)))

Начну, пожалуй, с малого - с игрового чата.

Как реализуется обновление таблицы пользователей в онлайне? Каждый раз, когда список пользователей меняется, по сокету кидается вся таблица пользователей (если 200 пользователей в пределах актуальной видимости чата, то по хмл-сокету летает хмл-ка порядка 50(+-) килобайт), или же это какие-то систематические интервальные рассылки? Или если не вся таблица, а конкретно, кто пришел или ушел, то боретесь ли вы с коллизиями, могущими возникнуть в случае, если кому-то что-то не дошло?

Добавлено через 8 минут
А можно ли предположить, что если сокет жив, то пакет гарантированно будет доставлен до адресата? Если да, то можно гонять не всю таблицу, а только инфу о том, что кто-то пришел или ушел, а в случае разрыва соединения при повторной установке сокетного соединения получать всю таблицу пользователей как при инициализации чата. Где при такой схеме могут возникнуть коллизии, связанные с неполучением данных адресатом? Какие еще могу возникнуть проблемы?
__________________
скриптограф

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.