![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Вот наше поле. Вот наш человечек. Вот наши препятствия:горизонтальные (пол) которые сгруппированы в спрайт по имени "Bottom", и соответственно вертикальные (стены), сгруппированные в спрайт по имени "walls". Как пооптимальнее и покороче написать код, который будет проверять, не врезался ли player в стену или не замуровался ли он в пол, и если что ставить этого player'а на нужное место.
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| AS3 , flash , Игры на flash , оптимизация |
|
|