Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.08.2010, 15:16
LEXiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LEXiy Посетить домашнюю страницу LEXiy Найти все сообщения от LEXiy
  № 1  
Ответить с цитированием
LEXiy
 
Аватар для LEXiy

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 66
Cool Предок классов

Вопрос скорее глупый, но мне интересный
Допустим есть некий ролик (который не будет менятся в будущем) и есть несколько других роликов (разные по содержанию и смыслу, но имеющие одинаковые методы), они будут служить "Скинами"
Задача первого ролика загружать в себя "скин" и отправлять в него настройки. Так вот.. Каждый скин будет обрабатывать настройки по-разному, а первый ролик должен быть уверен, что методы обработки в них во всех есть.

Есть пара мыслей как это сделать:
1. Создать "скинам" общего предка с пустыми ( ) методами, а в дальнейшем их оверрайдить
2. Опять создать общего предка, а в методах диспатчитьЕвент
3. Сделать интерфейс... Малопонятный для меня способ.

Подскажите кто знает. Как сделать так, чтобы потом мне перед внуками не было стыдно, что я это сделал?
__________________
Делаем так и перетакивать не будем!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.