Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.08.2010, 14:18
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 1  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Cool Оптимизация вывода на экран

Hola, amigos! =)
Что имеем:
- есть большой-большой растровый фон
- еще есть куча объектов
- часть объектов - анимированные

Что нужно:
- нужно как-то оптимизировать вывод такого количества графики (все объекты, включая задний фон, будут двигаться). На данный момент все это ощутимо кушает процессор.

Мои идеи:
- фон сделать с помощью Shape и BeginBitmapFill, используя матрицу для смещения заливки
- объектам БЕЗ анимации либо прописать casheAsBitmap = true, либо сохранить их как BitmapData (если одинаковых объектов будет несколько) и выводить их как Bitmap
- для объектов с анимацией нарендерить BitmapData для каждого кадра и выводить так же через Bitmap

Сам вопрос:
Правилен ли такой подход? В частности очень интересует вывод большого растрового изображения (фон) - так ли надо делать и почему?
__________________
...вселенская грусть

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
bitmap , bitmapdata , casheAsBitmap

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.