Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.07.2010, 15:46
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 1  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
По умолчанию Ball Factory

Привет. Покритикуйте прототип: http://numerolog.info/BallFactory/
Игра делалась за 10 дней ПО НОЧАМ) поэтому есть некоторые известные недоработки, о них упоминать не обязательно:
1) Статические объекты от динамических визуально не отличаются
2) Первые несколько четных уровней унылы (:
3) Физика иногда глючит. Бывает что симуляция проходит по-разному. Знаю с чем это связано, знаю как справить, исправлю.

Хочется замечаний по интересности, востребованности, играбельности, управлению итд.

Планируеться добавить множество новых объектов, типов шаров, эффектов и звуков.
PS прелоадера нету, после загрузки пару секунд кеширует графику из zip архива. 1 мегабайт веса.
__________________
while(1) {}


Последний раз редактировалось Division; 27.07.2010 в 15:48.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.