![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 48
|
Имеем object и plane отставленный от него на некое расстояние.
Задача: при вращении object, plane должен постоянно смотреть в камеру. Интересующий кусок кода: private function enterFrame(e:Event):void { plane.lookAt(camera); object.yaw(1); renderer.renderScene(scene, camera, viewport); } ps прицепил полный пример. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| camera |
|
|