По идее слудующий код должен создавать несколько кругов и размещать их в произвольных координатах. Все круги вложены в спрайт canvas. Этот canvas прицеплен к положению мыши. Но почему-то отображается только один круг...

Код AS3:
var mas:Array=[];
var canvas:Sprite;
var alph:int=1;
init();
function init():void {
Mouse.hide();
canvas=new Sprite();
addChild(canvas);
for (var i:int=0; i<4; i++) {
var cir:*=drawCir();
mas.push(cir);
//trace("cir "+i+" created");
}
position();
test();
}
function drawCir():Sprite {
var c:Sprite = new Sprite();
c.graphics.beginFill(0);
c.graphics.drawCircle(0,0,10);
c.graphics.endFill();
return c;
}
function position():void {
for (var f:int=0; f<mas.length; f++) {
canvas.addChild(mas[f]);
mas[f].x=Math.random()*100;
trace(mas[f].x);
mas[f].y=Math.random()*100;
mas[f].alpha=alph;
alph-=0.1;
trace(canvas.numChildren);
}
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, UPD);
function UPD(e:Event):void {
canvas.x=mouseX;
canvas.y=mouseY;
}
function test():void {
for (var i:String in mas) {
trace(mas[i]);
}
}
trace показывает, что спрайты-таки создаются.