![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
|
Создаю много объектов. При этом иду по byteArray и считываю данные. На это время флешка зависает. На моей машине это около 7 секунд. Я сделал простенькую анимацию загрузки, что бы пользователю не скучно было дожидаться. Анимация при помощи таймера сделана.
Я думал, что если на событие таймера я сделаю updateAfterEvent, то сцена будет обновляться. На деле фиг. Подскажите как мне это реализовать? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|