Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.04.2010, 23:40
mickfallout вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mickfallout Найти все сообщения от mickfallout
  № 1  
Ответить с цитированием
mickfallout
 
Аватар для mickfallout

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
По умолчанию Многокомпонентная анимация персонажа - как реализовать?

Есть персонаж в изометрической РПГ, графика сохранена в виде кучи png файлов:
Man_Move_Right_001.png, Man_Move_Right_002.png, <...> - кадры анимации движения голого перса
AK_Move_Right_001.png, AK_Move_Right_002.png, <...> - кадры анимации автомата при движении перса
и так далее.
Как всё это собирать в один мувик? В голову приходит три варианта:
1. Сделать отдельные мувики движений разных частей, сделать класс-контейнер, который будет следить за синхронностью движений, управлять переключением кадров, добавлять-удалять компоненты анимации. В этом варианте пугает, что для каждого кадра в оперативной памяти будет несколько изображений, что для одного персонажа будет несколько мувиков.
2. При появлении персонажа создавать мувик, в каждый кадр которого ставить Bitmap, полученный сложением кадров одетых вещей. Такой вариант видимо будет быстрее воспроизводиться и меньше памяти требовать.
3. Сделать отдельные мувики движений разных частей, а при появлении персонажа собирать из кадров этих отдельных мувиков один общий (просто добавляя shape'ы в кадры, без использования Bitmap). Такой вариант анимации наверное будет воспроизводиться быстрее первого, но медленнее второго, а инициализироваться быстрее второго, но медленнее первого.
Посоветуйте, какой вариант выбрать? Или может быть есть ещё варианты?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.