![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Объявляю переменную
Далее при загрузке изображения в обработчике И соответствующая функция В дальнейшем в этой функции планируется занести в битмапдату загруженное изображение. Трэйс при этом выдает: Вопрос в том, почему вместо объекта myBitmapData я получаю null, что влечет за собой невозможность занесения полученного изображения в битмапдату. Все дело в том, что хочется немного унифицировать этот процесс. Можно было бы попробовать хранить данные в массиве, но это ИМХО не правильный подход, т.к. массив не всегда является оптимальным решением, в моем к примеру случае помимо однородных объектов(исходя из цели, для чего собственно все это и затеял), где допустимо применение массива, есть значительное количество объектов, которые по своей природе уникальны и на сцене будут находиться в единственном числе.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|