Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.01.2010, 15:34
prizrak.pro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для prizrak.pro Найти все сообщения от prizrak.pro
  № 1  
Ответить с цитированием
prizrak.pro

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 8
По умолчанию Равномерное движение по кривой

Есть кривая, построенная кривыми Безье. Как заставить по ней двигаться точку.
Я сделал это формулами Безье.

Код AS3:
 
t1=t1+0.02;		
xm=Math.round(((1-t1)*(1-t1)*x0)+(2*t1*(1-t1)*x1)+(t1*t1*x2));
ym=Math.round((((1-t1)*(1-t1))*y0)+(2*t1*(1-t1)*y1)+((t1*t1)*y2));
А саму кривую я построил graphics.curveTo

Есть одна загвоздка точка движеться не равномерно, на прямолинейных участках она ускоряется.

Может кто то делал что то подобное. Нужно сделать что бы автомобиль двигался по серпантину(извилистой дороги).

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.