Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.12.2009, 15:36
Pushkash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pushkash Найти все сообщения от Pushkash
  № 1  
Ответить с цитированием
Pushkash

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 35
По умолчанию Динамическое создание кнопок.

Данные о кнопках подгружаются с сервера. Код:
Код AS3:
public function createButtons():void{				
        var myButton:Button = new Button();					
	myButton.setStyle('upSkin',ButtonNormal);
	myButton.setStyle('overSkin',ButtonNormal);
	myButton.setStyle('downSkin',ButtonDown);
	var myUISprite:UISprite = new UISprite();
	field.rawChildren.addChild(myUISprite); // field - canvas
	myUISprite.addOnScreen(myButton);			
}
Код класса UISprite:
Код AS3:
package ButtonsPanel
{	
	import flash.display.Sprite;	
	import mx.controls.Button;
	public class UISprite extends Sprite
	{
		private var sprite:Sprite;		
		public function UISprite(){
 
		}
 
		public function addOnScreen(s:Button):void{
			sprite = s;			
			addChild(sprite);
			trace('added');			
		}		
	}
}
Экран остается стерильным.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.