
27.09.2009, 14:47
|
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 90
|
Рисование и производительность
Я в своем ролике рисую геометрические фигуры - прямоуголники и круги. которые с течением времени изменяются в размерах. Проблема в том, что когда разворачиваешь ролик на окно и геом фигур довольно много, все это отнимает немалую мощность у процессора. Что бы поменять размер фигуры я удаляю ее clear() и рисую заново. Так же пробовал менять scale, однако тогда вместе с размером меняется и толщина контура, а мощности уходит столько же
|