Есть спрайт (контейнер) содержащий в себе большое количество объектов (комментариев их может быть оч оч оч много), каждый объект включает в себя аватор, имя пользователя, дата, ну и сам комментарий. Нужно добиться, чтоб при скролленге спрайта (контейнера) небыло тормозов.
Как вариант, мне кажется, нужно перегонять контейнер в битмапу и перемещать её, после перемещения подгонять уже спрайт-контейнер и удалять битмапу. (Это только мне так кажется

)
Может кто знает более практичный и быстрый вариант?
Заранее спасибо.