![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 100
|
всем доброго времени суток.
столкнулся с проблемой, решения которой пока не нашел... после применения к объекту rotationY или любого другого свойства 3d объект слегка подблюривается, даже если просто присвоить 0 "rotationY = 0" решение вот какое, и оно работает. myMC.rotationY = 0 //происходит блюр myMC.transform.matrix = new Matrix(); //блюр пропадает. почему то этот трюк больше не проходит, подскажите, почему так происходит? Спасибо. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|